Tread在三种多线程技术中是最轻量级的,但需要自己管理线程的生命周期和线程同步。线程同步对数据的加锁会有一定的系统开销。
Thread的两种创建方式
(1)直接创建线程并且自动运行线程
(2)先创建一个线程对象,然后手动运行线程,在运行线程操作之前可以设置线程的优先级等线程信息。
1 | Thread.detachNewThreadSelector(#selector(ViewController.downloadImage), toTarget: self, with: nil) |
1 | let myThread = Thread(target: self, selector: #selector(ViewController.downloadImage), object: nil) |
1 | func downloadImage() { |
线程同步方法通过锁来实现,每个线程都只用一个锁,这个锁与一个特定的线程关联。下面演示两个线程之间的同步。
1 | //定义两个线程 |
1 | thread2 = Thread(target: self, selector: #selector(ViewController.method2), |
1 | //定义两方法,用于两个线程调用 |
基本思路是,首先要创建公用的NSCondition实例。然后:
消费者取得锁,取产品,如果没有,则wait,这时会释放锁,直到有线程唤醒它去消费产品;
生产者制造产品,首先也是要取得锁,然后生产,再发signal,这样可唤醒wait的消费者。